Klasa 2B i 3A wzięły udział
w lekcjach programowania Ozobota. Za pomocą wskazówek i kodów uczniowie w
małych zespołach, a także indywidualnie tworzyli autorskie ścieżki, które
pokonywał Ozobot. Programy powstawały przy użyciu mazaków, ponieważ ten
niezwykły robot rozpoznaje sekwencje kolorowych linii i podąża ich śladem.
Dzieci wspaniale się bawiły jako mali koderzy.
Ozobot jest zdobywcą głównych nagród w kategorii "Best Robot" na
światowych targach w USA: "Consumer Electronics Show" w 2015 r. i
"International Toy Fair" w 2014 r.; a także jest zwycięzcą w
kategorii „Zabawka roku 2016”.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz